物理の教室

てこ・摩擦・慣性・浮力・振り子——小中学校の理科で出てくる「力学」を、身近な例だけで説明する記事集です。式よりも先に「なぜそうなるのか」の感覚をつかめるように書いています。お子さんに聞かれて困ったとき、学び直したいとき、テスト前の整理に使ってください。

記事はすべて、無料の物理パズルゲーム「Pixel Balance」の開発者が執筆しています。重心・つり合い・摩擦は、このゲームの中で実際に「遊んで体感」できます。

力と道具のしくみ

小6理科
てこの原理とは?
支点・力点・作用点の見分け方と、小さな力で重い物を動かせる理由。
中3理科〜
回転の力(モーメント)とは?
ドアノブが端にある理由。力×距離で決まる回転のはたらき。
小6理科
滑車の仕組みとは?
定滑車と動滑車の違い。力が半分になるかわりに何を支払うか。
中3理科
斜面を使うと楽になるのはなぜ?
坂道・スロープ・ネジに共通する「力の分解」の考え方。
中1理科
ばねの力(弾性力)とは?
伸びは力に比例する——フックの法則とばねばかりの原理。
中1理科
圧力とは?
同じ力でも痛さが違う理由。画びょう・かんじき・ハイヒール。
中1理科
摩擦力とは?
静止摩擦と動摩擦の違い。摩擦がないと歩くこともできない話。

つり合いと重心

小学理科
やじろべえはなぜ倒れない?
重心が支点より下にあると自動で戻る「安定つり合い」の不思議。
中1理科
力のつり合いとは?
動かない物体に力がないわけではない。合計がゼロという見方。
総まとめ
重心と安定の物理学入門
重心・支持基底面・モーメント・摩擦・力積を一気に学ぶ長編。

運動とエネルギー

中1理科
慣性の法則とは?
電車で体が傾く理由。だるま落としとテーブルクロス引き。
中1理科
作用・反作用の法則とは?
押した力は必ず押し返される。ロケットが宇宙で進める理由。
中3理科〜
速さと速度と加速度の違いとは?
似ている3つの言葉を、車の運転にたとえて整理する。
小5理科
振り子の等時性とは?
周期を決めるのは長さだけ。ブランコで体感できる法則。
中3理科
位置エネルギーと運動エネルギーとは?
ジェットコースターで考える、高さと速さの交換。
中1理科
浮力とは?
鉄の塊は沈むのに、鉄の船が浮くのはなぜか。

学びのコラム

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家庭でできる物理遊び5選
道具いらずで重心・摩擦・慣性を体感する遊び方。
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学習も遊びも「短く毎日」。始めるハードルの下げ方。
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失敗から学ぶ力
ゲームオーバーには意味がある。失敗のコストが低い練習場。
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触覚のリアル、再現性のデジタル。往復がいちばん効く。