よくある質問
Pixel Balanceについて、プレイヤーの方からよくいただく質問と回答をまとめました。ここに載っていない疑問や不具合の報告は、お問い合わせフォームからお気軽にご連絡ください。通常2〜3日以内に返信しています。
最終更新: 2026年9月6日
このページで分かること
- Pixel Balanceは完全無料で、インストールも会員登録も不要です(ランキングに参加するときだけGoogleアカウントでのログインが必要です)。
- スコアはブロックを1個落とすと1点、同じ色が3つ以上つながって消えると消えた1個につき1点で、倍率や連鎖ボーナスはありません。
- 登場するブロックは横長の長方形1種類だけで、毎回変わるのは幅のみです。
- 復活は1プレイにつき1回だけ使え、復活した直後は約2秒間の無敵時間があります。
- ステッカーは全27種の装飾要素で、ゲーム背景に設定できますがスコアやゲームプレイには一切影響しません。
- ノーマル以外に「アイス」「重心」「低重力」の3つの体感ステージがあり、それぞれ別のランキングとして記録されます。
はじめに
Pixel Balanceは無料ですか?課金要素はありますか?
完全に無料で遊べます。課金要素はなく、ゲーム内アイテムの購入や、有料でしか解放できない機能もありません。ランキングやステッカーコレクションを含むすべての機能を、費用なしで利用できます。
ログインしなくても遊べますか?
遊べます。トップページの「ログインせずに遊ぶ」から、ゲストのままゲーム本編をフル機能でプレイできます。Googleアカウントでのログインが必要になるのは、グローバルランキングへのスコア登録、ステッカーコレクションの保存、プロフィール(ニックネームやアバター)の設定といった、プレイ履歴をサーバーに残す機能を使う場合だけです。ログインは数秒で完了し、新しくパスワードを作る必要はありません。
インストールは必要ですか?
不要です。ブラウザでこのサイトを開くだけで、PCでもスマートフォンでもすぐに遊べます。アプリとしてはAndroid版も開発・提供しています。iOS版のアプリは現時点では提供していませんが、iPhoneやiPadでもSafariなどのブラウザからそのまま遊べます。
遊び方・ルール
基本ルールを教えてください。
画面上部を左右に揺れながら移動するブロックを、タップまたはクリックで落とし、台座の上に崩さないように積み上げていくゲームです。台座の幅は画面より狭く、ブロックが1個でも画面の下まで落ちてしまうとゲームオーバーです。落とすタイミングと置く位置がすべてで、操作はワンタップだけの簡単設計です。
同じ色のブロックが消えるのはなぜですか?
同じ色のブロックが3個以上接触すると消滅する仕組みがあるためです。消えた個数分だけスコアが加算されるほか、塔の一部が軽くなるので、傾いてきた塔の形を立て直す手段としても使えます。詳しい活用方法は
攻略ガイドで解説しています。
ブロックにはどんな種類がありますか?
形は横長の長方形1種類で、落ちてくるたびに幅が少しずつランダムに変わります。色はパステルカラーの7色で、次に落ちてくるブロックの色は画面の「NEXT」プレビューで事前に確認できます。次の色を見ながら、どこに置けばマッチを作れるかを考えるのが上達のポイントです。
プレイを途中で中断・再開できますか?
ゲーム中の一時停止ボタンで物理演算ごと止めて休憩できます。ただし、ブラウザやタブを閉じるとそのプレイはリセットされ、続きから再開することはできません。1プレイは数分程度で終わる設計なので、すきま時間にも気軽に遊べます。
体感ステージとは何ですか?
物理の設定を1つだけ極端に変えた練習ステージで、ゲーム画面の「ステージ選択」から遊べます。
アイスステージは摩擦をほぼゼロにしてブロックが滑るようにしたもの、
重心ステージは台座の幅を半分にしてストッパーを外したもの、
低重力ステージは重力をノーマルの約5分の1にしたものです。ルール(1タップで落とす、同色3つで消える、1個でも落ちたら終了)はノーマルとまったく同じで、変わるのは物理の値だけです。それぞれ
物理の教室の記事と対応しており、読んだ内容をその場で試せるように作っています。
体感ステージのスコアはランキングに載りますか?
載ります。ランキングはステージごとに分かれているため、アイスの記録がノーマルのランキングに混ざることはありません。ゲーム画面のランキング表示でステージを切り替えて確認できます。自己ベストもステージごとに別々に保存されます。なお、ステッカーの解除条件だけはステージ間で難易度をそろえる必要があるため、「実スコア×ステージ係数」で計算した換算スコアを使っています(係数はアイス1.7倍、重心1.4倍、低重力0.5倍)。
スコアとランキング
スコアはどのように計算されますか?
加点方法は2つだけです。ブロックを1個落とすと1点、同色マッチで消えたブロック1個につき1点が加算されます。倍率や連鎖ボーナスといった複雑な仕組みはありません。「たくさん積む」ことと「たくさん消す」ことの両方がそのままスコアになる、シンプルなルールです。
復活(リバイブ)とは何ですか?
ゲームオーバーになったときに、その回のスコアを引き継いでプレイを続行できる仕組みです。復活すると落下したブロックが取り除かれ、そのまま積み上げを再開できます。使えるのは1プレイにつき1回までです。復活直後は約2秒の無敵時間があり、その間に画面外へ落ちたブロックはゲームオーバーになりません。ここぞという好記録のプレイで使うのがおすすめです。
ランキングにはどんな種類がありますか?
「今日」「今月」「全期間」の3種類があります。日次ランキングは日本時間の0:00に、月間ランキングは毎月1日の0:00にリセットされ、全期間ランキングはリセットされずに歴代ベストが残り続けます。スコアは記録されるとすぐにランキングへ反映されます。現在の上位スコアはゲーム画面のランキング表示からいつでも確認できます。
ランキングに参加するにはどうすればいいですか?
Googleアカウントでログインした状態でプレイすると、スコアが自動的にランキングへ登録されます。ランキングに表示される名前やアバターは
プロフィールページで自由に変更できます。本名を表示する必要はありません。
ステッカーについて
ステッカーとは何ですか?
特定の条件を達成すると解除されるコレクション要素で、全27種類あります。解除したステッカーはゲーム画面の背景を飾る壁紙として設定できます。あくまで装飾専用のアイテムで、ゲームの挙動やスコアには一切影響しません。ランキングの公平性を保つための設計です。
ステッカーの解除条件にはどんなものがありますか?
スコア到達系(10点・30点・50点・100点・150点など)、ぴったり系(ちょうど22点、ちょうど77点)、プレイ回数系(10回・50回・100回)、高さ系(5段・7段・9段)、同時のせ系(20個・30個・35個)、時間帯系(朝・昼・夜のプレイ)、ログイン日数系(合計3日・7日)、そのほか復活の使用やスコアのシェアなどがあります。さらに
体感ステージ専用の4種があり、アイス・重心・低重力の各ステージで換算スコア100(実スコアでアイス59点、重心72点、低重力199点)を出すと1種ずつ解除され、3種すべてを集めると「体感ステージ制覇」のステッカーが解除されます。各ステッカーの条件は
プロフィールページのコレクション一覧で確認できます。
アカウントとデータ
どのようなデータが保存されますか?
Googleアカウントでログインした場合、表示名・アイコン画像・メールアドレス(識別子として)と、スコア履歴・解除済みステッカーなどのプレイデータをGoogle Firebaseのサーバーに保存します。ゲストプレイの場合はサーバーへの保存は行わず、自己ベストなどの記録はお使いのブラウザ内(ローカルストレージ)にのみ保存されます。詳細は
プライバシーポリシーをご覧ください。
機種変更したらデータは引き継げますか?
ログインして遊んでいた分のデータ(スコア履歴・ステッカー・プロフィール)はサーバーに保存されているため、新しい端末で同じGoogleアカウントにログインするだけでそのまま引き継がれます。ゲストプレイの記録はブラウザ内にしか保存されないため、端末をまたいだ引き継ぎはできません。
自分のデータを削除したいです。
お問い合わせフォームから削除希望の旨をお送りください。該当アカウントのデータをサーバーから削除します。対応には通常2〜3営業日をいただいています。削除後はランキングからも除外され、復元はできません。ブラウザ側に保存されたデータは、ブラウザの設定からサイトデータを消去することでご自身でも削除できます。
動作環境・不具合
推奨環境を教えてください。
Google Chrome、Safari、Microsoft Edge、Firefoxの最新版を推奨しています。PC・スマートフォン・タブレットのいずれでも動作します。古いブラウザ(特にInternet Explorer)では正しく動作しない場合があります。
動作が重いときはどうすればいいですか?
まずブラウザの他のタブを閉じてみてください。本作はリアルタイムの物理演算を行っているため、他のタブの重い処理の影響を受けることがあります。スマートフォンでは省電力モード(低電力モード)がオンだとフレームレートが制限されるため、オフにすると改善する場合があります。それでも直らない場合は、端末名とブラウザの種類を添えてお問い合わせください。
音が出ません。
画面右上のスピーカーボタンで音量設定を確認してください(ミュート⇄オンを切り替えられます)。スマートフォンの場合は、端末側のマナーモードや消音スイッチ(iPhoneのサイレントスイッチなど)によって音が出ないことがあります。また、ブラウザの仕様上、ページを開いた直後は画面を一度タップするまで音が再生されないことがあります。
不具合の報告や機能の要望はどこに送ればいいですか?
お問い合わせフォームで受け付けています。不具合の場合は、再現手順(どんな操作で発生したか)、発生した画面、端末名、ブラウザの種類とバージョンを添えていただけると、原因の特定がスムーズになります。機能の要望もすべて目を通しており、複数の方からいただいた要望は優先的に検討しています。
このゲームの作者は誰ですか?
個人開発者の山野 健太が企画・開発・運営しています。開発の経緯や設計の考え方は
開発コラムと
仕組み解説で詳しく紹介しています。
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